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《小强升职记》是如何写成的?1 机会留给有准备的人


23rd 三月 2009 小强升职记 15 Comments

作  者: 邹鑫 著
出 版 社: 北京出版社
出版时间: 2009-3-1
字  数:
版  次: 1
页  数: 232
印刷时间:
开  本: 16开
印  次:
纸  张:
I S B N : 9787200076509
包  装: 平装

 

这两天看到自己的新书上市,摆在书店和我的书架里,真的很有成就感,当半年前第一次觉得想要把自己的经验汇编成书和大家一起分享以及认识更多朋友的时候,自己都被自己吓了一跳:

  • 一个碌碌无为的小伙子,怎么能奢谈“分享”和“著书”呢?
  • 一个上班族如何挤出时间创作《小强升职记》?
  • 创作的过程中用到了哪些时间管理方法?
  • 这个Big-Project是如何设定目标,如何分解并且得到实施的?

“《小强升职记》是如何写成的”这个系列将和大家一起交流,也希望朋友们能够及时给我反馈

谈谈“分享”

这个世界上有谁规定只有“牛人”才有资格分享经验,“草根”难道就没有值得让人借鉴的经验吗?其实归根结底,还是“草根”太腼腆,怕掉面子,所以才把自己的内心封闭起来,在阳光照不到的角落里享受着潜水的乐趣。可是这样不交流怎么能进步呢?我就是一个“草根”,而且在现实生活中是一个很腼腆的“草根”,但是我知道,如果在网络上还那么腼腆的话,我将失去更多的机会。记得我以前有个网名,叫做“小看红尘”,签名档是“网下唯唯诺诺,网上小看红尘”。

扯的有点远,但是有一句话是必须要说的“想要呼吸到新鲜的空气,唯一的一件事就是打开你的窗户”。并不是要多“牛”的人才有资格分享,草根也可以尽情分享!或许“牛人”在偷笑,不过我毕竟是战胜了自己,同时希望有更多的人战胜自己,希望有更多的人和我交流,这也算是应了“2.0精神”吧(Web1.0的主要特点在于用户通过浏览器获取信息,Web2.0则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者)?

谈谈“著书”

现在想出版一本书其实是一件很容易的事情,自费出书、出版社、出版公司、甚至博客可以1本起印。但是如果一本书真正能自己写出来,就不那么容易了,仅仅是在准备动笔之前就需要考虑下面几个问题:

  • 想完成这本书的意愿有多强烈?
  • 按照时间成本计算也好、利益成本计算也好,影响力成本计算也好是否划算?
  • 是否有足够的知识经验储备?
  • 是否得到家人、朋友的支持?
  • 是否有足够明确的目标?
  • 。。。。。。

细心的读者可能会问:“你好像没有提到时间因素啊?这才是最关键的吧?”,根据我的经验,事实往往不是这样的,当你完全明晰了前面那些问题之后,时间就会像自来水一样:水龙头一拧,就出来了,我们生活中或许也有相关的经验:解决问题的方法,往往不在问题本身

我为什么能完成《小强升职记》

其实就一句话“机会留给有准备的人”,但是需要注意的一点是“为什么是我”和“我为什么能完成”是完全不同的两个概念。拿前者来说,机会留给你,是因为你以前做的“准备”得到了“机遇”的认可,所以机遇会来敲你的门。

但是我觉得我们应该仔细的斟酌一下“准备”这个词,一方面来讲,它是一个名词:“我做好了迎接机遇挑战的准备”所以机遇找到了你,另一个方面来讲,他是一个动词:“当机会找到我的时候,我每天都要准备迎接挑战!”所以你会抓住机遇

做准备的过程,其实就是实践我们学到的时间管理方法也好,目标管理方法也好,精力管理方法也好,最好的一个过程。

从下一篇开始和大家一一分享吧。也希望大家能支持我的书《小强升职记》


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开心网对时间管理来说是个灾难 5 开心网的几种玩法以及玩家性格特征和耗时指数


15th 一月 2009 时间管理案例分析 3 Comments

在上一篇日志“DeadLine的可怕魔力”里面提到了开心网举起DeadLine的鞭子抽打着我们辛勤耕耘在买房子、钓鱼等模块之中,同时GTDLife.cn也建议大家,将DeadLine的驱动力应用在平时的工作当中,能帮助我们提高工作效率,一个设置了DeadLine的下一步行动,将是最容易搞定的事情

今天让我们来分析一下开心网的几种玩法,以及选择这样玩开心网的性格特征:

玩转帖

很多人以为玩买房子、争车位是最耗时的,实际上,玩转帖才是消磨时间的最终Boss,我最多花一个早晨的时间在游戏模块上,但是我曾经花了整整一天在转帖模块上,不停的刷新,看大家发的新转帖,或者搞笑,或者深思,或者绝妙,或者创意,带着耳机,对着屏幕,嘿嘿嘿的傻笑。

性格特征:喜欢这么玩的人,非常的有分享精神,他们往往是比较开朗活泼,是公司里的开心果,再简单的任务也不能吸引他们,因为那毕竟是一些循规蹈矩的东西,他们喜欢的是惊喜,是闻所未闻的新鲜事物,简单的快乐要比简单的任务更有吸引力,他们的性格就像水一样,所谓智者乐水,仁者乐山,他们都是非常聪明、灵活的。

The Last Dragon download

他们喜欢有创意的东西,对于公司的迂腐制度视而不见,领导碰上这样的人应该赋予他们更多的权利,让他们去实践自己的想法,让他们在错误和挫折中成长,领导更多的应该起到刹车的作用。

时间管理的建议:如果上面的性格特征分析正确的话,我建议:1.尽量的侧重于任务清单,而非行事历,或许这样会更好的帮助你建立时间管理习惯。2.一定要注意的是:不要沉迷于工具

耗时指数:5星

玩记录

和Twitter类似,是一种微博客,让你的好友可以随时掌握你的喜怒哀乐,你的即时心情和感悟。(和Twitter相比发言会受到限制)事实上我们以前就经常用到这样的功能,比如说MSN,QQ的个性签名,共同之处在于”他们都可以很方便的和好友分享自己的心情、感悟“

性格特征:喜欢这么玩的人,非常的重视友情,他们渴望知道朋友们的最新动态,想要知道每分每秒朋友们都在做什么,因此,他们会首先向好友们分享自己的心情,不过,必须注意的一点是,他们只向朋友袒露自己的心情,他们在面对陌生人时,可能是一个非常内向的人。

他们很喜欢集体活动,大家一起出去high的时候,他们很开心,当朋友遇到挫折的时候,他们会尽一个朋友的义务去努力陪伴,同时他们也希望朋友们这样对他,这也是他们容易受伤的原因。

对于玩Twitter的人,他们可能更想要发出自己的声音,因为那些follow他的人,他可能并不认识,而对于玩开心网记录模块的人,他们可能更想得到朋友的陪伴、关注、甚至同情,因为他加到好友里的,都是他真实生活中的朋友。

时间管理建议:1.将自己的时间管理方法和好友分享,让好友来监督你重要项目的执行,好友的关注会让你产生动力。2.一定要注意的是,”慎独“,在自己单独一个人的时候,一定要格外注意自己的行为。

耗时指数:3星

玩游戏

游戏也有好几种玩法:玩小号,玩资金,玩偷窃,玩排名,等等,去查看一下好友的偷菜记录,早晨6点钟起床的大有人在,这甚至已经成了一种流行,从而造成了一种从众效应,大家纷纷效仿。这个在前几篇网志里分析的够多了,这里就不再赘述。

性格特征:游戏的任何一种玩法实际上都是物质、竞争、挑战的表现,喜欢这么玩的人往往具有很强的责任感和自尊心,他们比较看重别人对他们的评价,他们会有一些虚荣心,他们喜欢名列前茅,面对这样的员工,一定要注意保护他们的自尊心,一定要刺激他们的挑战欲。

说实话这样的人更具有”现代感“。他们精力充沛,但却容易误入歧途,如果他们将精力放在错误的事情上,那么这将是一件很难去改变的事情,因此,我们要格外注意这部分人,注意对他们的引导。

时间管理建议:1.游戏高手一般也具备了时间管理高手的能力,问题是,如何让他们认识到自己的时间需要管理,这个事实,因此,建议他们花一些时间去挖掘自己的价值观。2.一开始就要做正确的事情,建议先真正寻找到适合自己的时间管理方法后,再去实践。

耗时指数:4.5星

玩其他

比如说电影啊,音乐啊,日记啊,等等的我没有提到的其他模块,实际上玩这些的人很少,因为他们都有非常好的替代产品,比如说,电影影评 有豆瓣,音乐有搜刮,日志有博客,足迹有Google map,除此之外的其他模块纯粹是逗小孩的,不再多说。

玩其他模块的人会比较杂,或者是与上面的几个模块会有重复,因为我不相信这些人在开心网上只玩电影不玩开心网的其他模块,所以无法做出有效的分析,见谅。呵呵

很多人问:“你一个写GTD和时间管理主题的博客,你分析开心网的游戏设计模式、为什么流行的原因、玩开心网的原因干什么?”

我回答:“你想要改变迷恋开心网的习惯,可你不充分的分析、认识它,怎么能改变它呢?”

我在创作《小强升职记》就已经充分认识到“价值观”对于一个人的重要性,就像树根对于一棵树的重要性一样,你看,我们所做的任何一件事情都留下了价值观的痕迹,所以,我把”寻找价值观“当做《小强升职记》的第一章内容。很多人通过强行建立习惯也好,通过苦行僧的强制方式也好,通过各种各样的工具也好,妄图改变自己对事物的做法时(比如很多人认识到开心网占用自己太多时间,想要改变这一切)我就明确指出:这样的成功率很低!!事实往往证明了我的观点

GTDLife.cn建议:我们应该先改变自己对眼前事物的认识之后,才能够改变自己对它的做法!

所以,我希望大家不会觉得我这些系列写的过于冗长,呵呵,后面还有呢。。。。。。

我想在这里留一个问题给大家,以帮助我们更好的分析大家玩开心网的习惯,希望大家能使用不到两分钟的时间思考下,然后回答我:

你为什么玩开心网?最常玩的是哪个模块?

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